DOTA2:如果当年神杖莱恩大招为范围型伤害,若风可能就不转LOL了

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  DOTA2之所以经久不衰,就在于V社总能在一次又一次更新中带给我们惊喜,这不,在最近的一次版本迭代中,将原先的A杖做了大幅改动,大多数英雄配备了神杖之后都会带来一种新的玩法,可以说DOTA2已经正式化身为了神杖2。想必各位已经被各种改动弄的眼花缭乱,不过小编在这里只想介绍一个不起眼的神杖英雄,恶魔巫师。如果这个改动早几年出现,LOL可能就不会有若风的身影了。

  

  恶魔巫师的神杖效果其实早就这样了,即死亡一指可以对范围内的单位释放,我们都知道当年若风在打DOTA职业的时候,用了恶魔巫师这个英雄对pis的影魔,本来莱恩对影魔前期都是压制状态,尤其到了6级之后有了大招,削弱下影魔的血量在配合大招是可以完成单杀的,事实证明若风也确实这样做的,插羊大招一气呵成,不过尴尬的是他大招刚好释放给了影魔身边的小兵,即打歪了,影魔就这样逃过了一次,虽然在之后的几局比赛里,若风还是压制了pis,不过那都不重要了。

  

  铺天盖地的调侃声就这样喷涌过来,即便若风后来转型去LOL获得了巨大成功,不过若风巫师,死亡一指的称呼仍然在DOTA玩家中流传。如果那时候就有神杖效果,想必恶魔巫师再也不怕技能释放给其他单位而不能单杀影魔了吧?

  

  不过这也只是个假设罢了,就算有神杖,若风也不可能在对线期就拿个神杖出来,如果当年那一下没打歪,你觉得若风会去打LOL吗?

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